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网络游戏公司怎么判断自身被攻击呢?

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假定可以的确并不是路线和硬件配置常见故障,联接服务器忽然越来越艰难,在游戏内的客户断线等状况,则极有可能是遭到了DDoS攻击。现阶段,游戏行业的IT基础设施建设有二种布署方式:一是选用云计算技术或代管IDC方式,二是自拉网络专线。因为成本的考虑到,绝大部分选用前面一种。无论是前面還是后面一种连接,一切正常手机游戏客户可以任意的进到服务器游戏娱乐。假如突然冒出这几类状况,就可以分辨是“被攻击”情况。
(1)服务器的IN/OUT流量较平常有显著的提高。
(2)服务器的CPU或是运行内存使用率发生无预估的疯涨。
(3)根据检查目前服务器的联接情况,发觉有很多半闭联接,或是是许多外界IP地址,都和远程服务器的服务项目端口号创建几十个以上ESTABLISHED情况的联接,便是遭受了TCP多联接攻击。
(4)游戏程序联接手机游戏服务器不成功或登陆全过程十分迟缓。
(5)已经手机游戏的客户忽然没法使用或是一直断开。


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